风靡全球的俄罗斯方块Tetris,最初竟然是苏联科学家用来测试计算机而设计的程序?这款游戏背后也有一段故事哦。

设计这款游戏的人是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫。

1984年,为了测试当时苏联最先进的一种计算机Electronika 60的性能,这位酷爱玩拼图(puzzle)的科学家从中得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块便受到了广泛欢迎。这款益智游戏的规则是将游戏中被称为tetrominoes的几何(geometric)图形排列成一个完整的线条。

帕基特诺夫把这种游戏称为Tetris,结合了希腊数字“tetra”(意为“四”,即游戏中每个图形都由四个方块组成)和他最喜欢的运动——网球。

迄今为止,俄罗斯方块已经发布在超过65个平台(platform)上,在移动设备上的下载量超过5亿次。



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Tetris n. 俄罗斯方块

puzzle [ˈpʌzl] n. 拼图

geometric [ˌdʒiːəˈmetrɪk] adj. 几何学的

platform [ˈplætfɔːm] n. (游戏)平台