景观、建筑和艺术设计专业作品集制作——图表(diagram)绘制篇

图表的绘制可以说是国内学生的软肋。大部分同学在国内学习时是很少用到图表的,即使有也是在终图阶段作为增色。然而在国外的设计教学中,图表贯穿设计阶段的始终,它代表着设计师的语言,是用来表达你设计概念的一大利器。一个好的图表能够清晰的表现出你要传达的信息,并且简洁悦目。下面就谈谈几点我对作品集图表绘制的理解:

1.清晰表达idea:

首先要牢记图表的功能:表达你的想法。所以图表明确清楚是第一位的。有时候,大家会因为追求图面效果而将图表画的过于复杂,从而使观者很难从中看出你想要表达的意思,这样的图表再漂亮也是失败的。而且,尽可能做到一个图表只用来说清一件事。另外,逻辑也很重要,每个图表的每一部分都必须是有理由的(make sense)。比如你能够清楚解释这里为什么用虚线,这里为什么要加阴影。而在一组图表里,排列的顺序通常体现了你概念发展的过程,所以怎么排序也需要慎重考虑。再次,要有重点。在作品集里,并不是你设计里的每一个小想法都要用到图表。对一个方案来说,首先要把握的是核心概念,所以你最大最醒目的图表应该是体现这个主题的。最后,一个简短的文字注释或说明有时候也非常重要。

2.颜色:

在一个图表中不要使用过多的颜色,有一个教授曾经说最好不超过四种。而且能用灰度和线条来表示的不妨尝试抛开色彩,这样画出来的图表清新大方。如果要用色彩,调和画面的两个简单方法是:让所有颜色变淡或是使用同一色系的色彩。当然,不排除有时候大胆的用色也会出现酷炫效果(尤其是使用黑色,复杂颜色和发光色系)。另外,颜色的选择要固定,在同一个方案甚至一个作品集里,一种颜色只代表一个意思。打个比方,不要在一个方案中用了绿色表示公共空间,在另一个方案里又用蓝色表示。

3.风格统一:

这就要求你的图表以同一种手法表达,不要让它们看上去像是不同人画的。上一条已经说了颜色要统一,另外,字体字号、箭头等符号也需要统一。此外,还向大家介绍一点,就是可以试试大图表中套小图表,这样有时候使你的表达更统一,更有冲击力也更清晰。另外,剖面平面图之类也可以增添一些光的分析风的分析等图表内容(如果这个对你的方案是重要的)。

景观、建筑和艺术设计专业作品集制作——草图篇

关于草图绘制,有两种方法。一种是传统的手绘。另外就是计算机模拟手绘效果。

对于一个功力深厚的草图手绘高手,只需通过寥寥几根线条便能够清晰有力的体现他的概念与想法。手绘草图的手法很自由,可以是铅笔,钢笔,马克笔甚至当灵感划过随便什么材料,比如李博斯金的草图甚至是画在了餐巾纸上的。其实对于建筑学草图来说,好看固然是其一,但是捕捉出你一刹那的想法才是重点。大家可能会发现大师们的草图和最终的方案在感觉上几乎一模一样。

草图在作品集里并不是必须的。然而几个好的草图放在作品集里绝对是添金之笔,会另评审教授刮目相看。

此外,还想谈谈计算机模拟手绘效果。 sketch up 必然不用多言,它的雾化效果以及“风格”,提供了多种炫目效果。在这里我还想提到的一个软件是painter, 他提供多种笔刷效果,配合数位笔可以制作出出乎意料的美图,对制作diagram也是很有帮助的。大家可以尝试一下。